Análisis Hells Scythe
El 15 de julio fue el día que dio inicio a los productos de la nueva generación de Beyblade X y en el que fue lanzado el BX-02 Hells Scythe, el primer Beyblade X de tipo equilibrio. Su portador, Robin Kazami/Bird Kazami.
Blade
Blade dividida en 4 guadañas en forma casi circular y en ángulos. Permitiéndole tener gran resistencia y a su vez capacidad de ataque. Este Blade es de los mejores con los que empezar. Su combo con Ball, lo hace el mejor Beyblade de resistencia hasta lanzamientos más tardíos. Entre los 4 Beyblades iniciales es el que no debería faltar en ninguna colección.
Ratchet 4-60
Ratchet dividido en 4 puntas y con una altura baja. Su división le otorga una buena capacidad defensiva y evasiva. Es un Ratchet para combos de resistencia y defensa gracias a sus repartidos puntos de contacto.
Bit Taper
Punta semiplana de equilibrio, posee una base pequeña plana y a sus extremos se vuelve cónica. Dotando de un desempeño de ataque al inicio de la batalla y más aguante o resistencia al final de esta.
Conclusión
Hells Scythe 4-60 T. El mejor Beyblade de los 4 iniciales protagónicos, sus 3 partes son útiles a corto y largo plazo en el meta. Compra más que recomendada.
Hells Scythe Blade que no puede faltar en ninguna colección, rey de la reistencia hasta más avanzado el meta. Su combo con Ball debería estar en cualquier deck.
4-60 Ratchet bajo destacado en combos de resistencia y defensa con capacidad evasiva y defensiva.
Taper la Bit más básica de tipo equilibrio, más escalable en el futuro del meta que su compañera inicial Flat, recomendado para combos de ataque agresivos pero con algo más de supervivencia al final de la batalla.
Autor Thuberni15