Beyblade X

Bladers, ¡¡Ha comenzado una nueva era de BeyBlade!!

Tras el éxito de Beyblade Burst, la saga Beyblade se reinicia con un nuevo sistema: Beyblade X.

Esto significa vuelta a lo básico. Beys más simples, sin gimmicks propios que les diferencien, más allá de la forma y el tipo de punta. Y mucho más ligeros, con un peso que apenas supera los 43g, muy lejos de los 80g que podían alcanzar algunos combos de Beyblade Burst Dynamite. Esto se traducirá en combates más veloces.

También hay que remarcar que se mantienen los Burst finish y, sobre todo, la prevalencia, por fin, de los Beys de ataque gracias al nuevo sistema XTREME DASH.
Gracias a unos dientes, situados en los laterales de la punta, al entrar en contacto con el borde del estadio, tu bey será catapultado hacia el centro del estadio a toda velocidad. Un impacto directo sobre el Bey rival, de esta forma, puede sentenciar una partida. Esto es un gran aliciente para todos aquellos Balders que estaban cansados de partidas interminables que se decidían por LAD (life after dead).

Además, el nuevo sistema de puntos también está adaptado para sacar el máximo partido al sistema XTREME DASH.

Comó jugar/Reglas

Ahora con el nuevo sistema ganara el primer jugador en alcanzar 4 puntos y hay un total de cuatro formas de ganar donde los puntos pueden variar en cada una.

Ring out (Final fuera de pista)

Una forma de ganar es sacar el Beyblade de tu oponente a una de las 2 cajas que hay en la parte inferior del estadio. Si ganas de está manera se te otorgara 2 puntos.

Burst Finish (final explosivo)

Final explosivo, es cuando el Beyblade de tu oponente “estalla”, es una mecanica que ocurre cuando este recibe un gran impacto durante la batalla ocasionando que se desmonte, otorga 2 puntos.

Xtreme Finish

Una condición de victoria que ha sido introducida nueva es la Xtreme Finish, consiste en enviar fuera del estadio el Bey del oponente por la nueva gran salida central, este otorga 3 puntos.

Spin Finish (final por supervivencia)

Spin Finish, cuando el Bey del rival deja de girar antes que el nuestro, otorga 1 punto.

Partes de un Beyblade X

BLADE: La hoja y pieza superior, rodeada de metal, y el principal punto de contacto entre Beys en una batalla. Dependiendo de su forma, y peso, estará más enfocada al ataque, defensa o resistencia.

RATCHET: Pieza central de plástico que se mantiene como nexo de unión entre la punta y la hoja. Se diferencian entre sí, por dos aspectos principalmente: El número de puntos de contacto, pequeñas protuberancias en los laterales que distribuyen peso (Pese a que en mi opinión, debido al poco peso del Ratchet, influye relativamente poco en el desempeño); y la altura, aspecto que me parece más importante de cara al desempeño de un Beyblade.

BIT: La punta del Bey. Determina principalmente tres aspectos: El movimiento del Bey, es decir, si tenderá a mantenerse estable en el centro o se desplazará por todo el estadio a gran velocidad, la resistencia, es decir, el tiempo de giro y finalmente su resistencia al final Explosivo.

Autor Beyblade Workshop

Aprende a montar un Beyblade X

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